Cronologia e canone • Aggiornato il 16 agosto 2026
Cronologia di God of War Laufey: quando è ambientata la storia
La cronologia più sicura parte dalla vita di Faye prima dei giochi moderni, passa per God of War (2018) e Ragnarök e arriva all'Everywhen dopo il suo funerale. L'ordine completo dei capitoli non è ancora confermato.
Risposta rapida
God of War Laufey è ambientato dopo il funerale di Faye, ma la cronologia completa è ancora aperta
Il punto di partenza confermato è chiaro: la nuova storia di Faye comincia dopo il suo funerale. Faye si risveglia nell'Everywhen, l'aldilà degli dèi, e riceve una missione legata al futuro che ha preparato per Kratos e Atreus. La storia giocabile arriva quindi dopo gli eventi che hanno reso la morte e l'eredità di Faye centrali nella saga moderna.
Una guida alla cronologia deve però indicare i propri limiti. Il materiale ufficiale non ha pubblicato una sequenza anno per anno, l'ordine completo di ogni ricordo o il tempo esatto tra il funerale di Faye e il suo arrivo nell'Everywhen. La tabella separa i punti fermi dai dettagli ancora sconosciuti, senza trasformare il montaggio di un trailer o una teoria dei fan in canone.
- Domanda principale
- Quando si svolge la nuova storia di Faye
- Primo punto
- La vita di Faye prima dei giochi moderni
- Contesto pubblicato
- God of War (2018) e Ragnarök
- Inizio del nuovo gioco
- Dopo il funerale di Faye
- Grande incognita
- Ordine completo dei capitoli e finale
Cronologia confermata
La cronologia di God of War Laufey in sei punti sicuri
Questi punti rispondono alla ricerca senza fingere che la storia inedita abbia già un elenco completo delle missioni.| Punto della cronologia | Cosa è confermato | Cosa non bisogna presumere |
|---|---|---|
| Faye prima del 2018 | La sua vita come guerriera gigante, madre, moglie di Kratos e protettrice degli Jotnar precede la storia giocabile moderna. | I giochi non offrono una biografia completa con date e tutti gli eventi in ordine. |
| God of War (2018) | Il funerale di Faye e il viaggio per spargere le sue ceneri sono il punto emotivo di partenza della saga moderna. | Il nuovo gioco non è automaticamente una ripetizione del 2018 dal punto di vista di Faye. |
| Contesto di Ragnarök | Ricordi, murales, profezie ed eredità di Atreus ampliano ciò che sappiamo delle scelte e dell'eredità di Faye. | Il contesto di Ragnarök non è l'elenco dei capitoli del nuovo gioco. |
| Il funerale di Faye | La premessa ufficiale colloca la nuova storia guidata da Faye dopo il funerale. | L'intervallo preciso fino alla prima scena giocabile non è noto. |
| L'Everywhen | Faye si risveglia nell'aldilà degli dèi, un luogo dove possono incontrarsi diverse tradizioni mitologiche. | Non va trattato come una normale zona di Midgard o come un mondo già completamente mappato. |
| Campagna di God of War Laufey | Faye è la protagonista attiva e deve proteggere il futuro che ha creato per Kratos e Atreus. | Ordine delle missioni, antagonista finale, conclusione e durata restano non confermati. |
Prove visive
Tre immagini ufficiali per capire la cronologia
La pagina usa media già tracciati dal sito e provenienti da fonti ufficiali. Servono a spiegare ambientazione e reveal, non a inventare scene della storia inedita.
L'Everywhen è un punto di ambientazione, non una data
L'Everywhen è importante per la cronologia perché permette a Faye di agire dopo il funerale senza cancellare il lutto che definisce l'inizio della saga moderna. Le descrizioni ufficiali lo presentano come l'aldilà degli dèi e come uno spazio in cui possono incontrarsi diverse tradizioni mitologiche.
Questo indica l'inizio generale della nuova storia, ma non dice da quanto tempo Faye sia morta, come funzioni il tempo in quel luogo o se ogni scenario del trailer appartenga allo stesso percorso. Queste domande richiedono una risposta ufficiale.
Il reveal dimostra un nuovo capitolo, non l'ordine di tutti gli eventi
Il reveal del gameplay mostra Faye con la sua spada, i poteri della Mano Dorata e compagni insoliti. Sostiene l'idea di una continuazione attiva guidata da Faye, non di un breve ricordo inserito nella storia di Kratos.
Un video montato può avvicinare luoghi, personaggi e livelli temporali per presentare il gioco. Per questo la cronologia registra protagonista, ambientazione e legami familiari confermati, ma non pretende di conoscere il primo boss, la destinazione finale o l'ordine di ogni inquadratura.
Come si collega la cronologia
Cosa accade prima dell'inizio di God of War Laufey
La cronologia è più chiara se biografia, contesto dei giochi pubblicati e nuova storia annunciata restano separati.1. La vita precedente di Faye è la base, non una sceneggiatura completa da prequel
Prima del nuovo inizio Faye ha già vissuto una storia lunga e in parte nascosta. È legata ai Giganti, alla protezione della conoscenza Jotnar, alla resistenza contro Odino e alla famiglia che costruisce con Kratos. I giochi pubblicati mostrano questi fatti attraverso ricordi, murales, dialoghi e conseguenze, non con una biografia continua.
Per la cronologia questo significa che la sua vita precedente viene prima degli eventi giocabili moderni, ma molte scene non possono essere collocate in una data precisa. Un gioco futuro potrà riempire questi vuoti; nel frattempo non bisogna mettere in calendario un combattimento o un incontro mai mostrato solo per ottenere una sequenza più ordinata.
2. God of War (2018) offre il punto di partenza pubblico della saga
God of War (2018) inizia dopo la morte di Faye e trasforma i suoi ultimi desideri nel viaggio che presenta la storia della famiglia. Kratos e Atreus portano le sue ceneri alla vetta più alta, mentre le rivelazioni sulla sua identità di Gigante cambiano il modo in cui il pubblico comprende il mondo.
Questo è un punto importante della cronologia, ma non significa che tutta la vita personale di Faye si sia svolta subito prima del gioco. La storia del 2018 è il punto d'ingresso del pubblico, non il resoconto completo dei decenni precedenti.
3. Ragnarök aggiunge il contesto delle scelte e dell'eredità di Faye
God of War Ragnarök amplia il quadro con ricordi, profezie, indizi sui Giganti e il modo in cui le decisioni di Faye continuano a influenzare Kratos e Atreus. Queste rivelazioni spiegano perché una storia guidata da Faye possa continuare dopo la sua morte: i suoi piani e le sue relazioni facevano già parte del movimento della saga.
Ragnarök è quindi un contesto fondamentale per la nuova cronologia, ma non rivela automaticamente l'ordine della campagna. Un murale può confermare una relazione e una battuta un evento passato senza dimostrare dove si collochi ogni missione ancora inedita.
4. Il funerale e l'Everywhen collegano la storia vecchia a quella nuova
La nuova premessa sposta il punto di vista dalle persone che piangono Faye a Faye stessa. Dopo il funerale si risveglia nell'Everywhen e riceve una missione legata al futuro che ha creato per Kratos e Atreus. È quindi più corretto descrivere il gioco come una continuazione dopo il funerale, non come un semplice prequel.
Il passaggio esatto resta limitato. Non sappiamo ancora se l'inizio mostri direttamente il funerale, come Faye viva la transizione o quanto della campagna si svolga nell'Everywhen. La cronologia più solida è la sequenza ampia dei punti confermati, non una guida speculativa capitolo per capitolo.
Elenco delle incognite
Cosa la cronologia attuale non può confermare
Le ricerche chiedono spesso una cronologia completa. La premessa ufficiale permette di ordinare i grandi punti, ma non ancora di creare una guida spoiler definitiva.
- Non è stata pubblicata una data anno per anno per la vita di Faye o per l'Everywhen.
- Il tempo esatto tra il funerale di Faye e il suo risveglio resta sconosciuto.
- Ordine delle missioni, numero dei capitoli, boss finale e conclusione non sono confermati.
- Il montaggio di un trailer non dimostra che ogni inquadratura sia in ordine cronologico.
- Data di uscita e piattaforme appartengono al tracker di uscita, non a una cronologia inventata.
Controllo delle fonti
Come questa cronologia separa canone e deduzione
I punti della cronologia provengono dalla pagina ufficiale di God of War Laufey su PlayStation, dal primo articolo di PlayStation Blog e dal contesto delle storie di God of War già seguito da questa wiki. Una futura fonte ufficiale più precisa dovrà sostituire questi punti generali.
Questa è una guida indipendente dei fan, non una cronologia ufficiale. Le discussioni della community possono suggerire domande, ma non vengono usate per assegnare date, dare un nome a missioni inedite o trasformare una teoria del trailer in un fatto confermato.
Etichette delle prove usate
- Confermato: l'ambientazione generale dopo il funerale e l'Everywhen.
- Contesto: ricordi, murales e conseguenze familiari dei giochi pubblicati.
- Sconosciuto: date precise, ordine dei capitoli, finale e ruoli non rivelati.
- Regola di aggiornamento: cambiare i punti generali solo quando una fonte ufficiale chiarisce la sequenza.
FAQ
Domande sulla cronologia di God of War Laufey
Quando è ambientato God of War Laufey?
La storia annunciata inizia dopo il funerale di Faye. Lei si risveglia nell'Everywhen, ma non è stato confermato il tempo esatto tra il funerale e il risveglio.
God of War Laufey è ambientato dopo God of War Ragnarök?
La nuova storia è legata al futuro di Faye, Kratos e Atreus dopo la sua morte e segue quindi la saga moderna in senso ampio. Non è stata pubblicata una collocazione capitolo per capitolo rispetto a ogni scena di Ragnarök.
God of War Laufey è un prequel?
È più corretto descriverlo come una continuazione guidata da Faye che inizia dopo il funerale, non come un prequel lineare ambientato interamente prima di God of War (2018).
Dove si colloca l'Everywhen nella cronologia?
L'Everywhen è l'aldilà degli dèi e il luogo in cui Faye si risveglia dopo il funerale. Le regole del tempo e la geografia completa del luogo sono ancora sconosciute.
È confermata la cronologia completa di God of War Laufey?
No. I grandi punti sono confermati, ma date precise, ordine delle missioni, durata e finale restano aperti fino alla pubblicazione di nuove informazioni ufficiali.