Cronologia e cânone • Atualizado em 16 de agosto de 2026
Cronologia de God of War Laufey: quando a história se passa
A cronologia mais segura começa com a vida de Faye antes dos jogos modernos, passa por God of War (2018) e Ragnarök e chega ao Everywhen depois de seu funeral. A ordem completa dos capítulos ainda não foi confirmada.
Resposta rápida
God of War Laufey se passa depois do funeral de Faye, mas a cronologia completa continua em aberto
O ponto de partida confirmado é simples: a nova história de Faye começa depois de seu funeral. Ela desperta no Everywhen, o pós-vida dos deuses, e recebe uma missão ligada ao futuro que preparou para Kratos e Atreus. Isso coloca a história jogável depois dos acontecimentos que tornaram a morte e o legado de Faye centrais para a saga moderna.
Uma página de cronologia também precisa mostrar seus limites. O material oficial não publicou uma linha do tempo ano a ano, a ordem completa de cada memória nem o intervalo exato entre o funeral de Faye e sua chegada ao Everywhen. A tabela separa os marcos confirmados dos detalhes desconhecidos, sem transformar a edição de um trailer ou uma teoria de fã em cânone.
- Pergunta principal
- Quando a nova história de Faye acontece
- Marco mais antigo
- A vida de Faye antes dos jogos modernos
- Contexto publicado
- God of War (2018) e Ragnarök
- Início do novo jogo
- Depois do funeral de Faye
- Maior incógnita
- Ordem completa dos capítulos e final
Cronologia confirmada
A cronologia de God of War Laufey em seis marcos seguros
Estes marcos respondem à intenção de busca sem fingir que a história inédita já tem uma lista completa de missões.| Ponto da cronologia | O que está confirmado | O que não devemos presumir |
|---|---|---|
| Faye antes de 2018 | Sua vida como guerreira gigante, mãe, esposa de Kratos e protetora dos Jotnar vem antes da história jogável moderna. | Os jogos não oferecem uma biografia completa com datas nem todos os eventos em ordem. |
| God of War (2018) | O funeral de Faye e a viagem para espalhar suas cinzas formam o ponto emocional de partida da saga moderna. | O novo jogo não é automaticamente uma repetição de 2018 contada pelo ponto de vista de Faye. |
| Contexto de Ragnarök | Memórias, murais, profecias e o legado de Atreus ampliam o que sabemos sobre as escolhas e o legado de Faye. | O contexto de Ragnarök não é a lista de capítulos do novo jogo. |
| Funeral de Faye | A premissa oficial coloca a nova história protagonizada por Faye depois do funeral. | O intervalo exato até a primeira cena jogável é desconhecido. |
| O Everywhen | Faye desperta no pós-vida dos deuses, um lugar onde diferentes tradições mitológicas podem se encontrar. | Não deve ser tratado como um local comum de Midgard nem como um mundo já totalmente mapeado. |
| Campanha de God of War Laufey | Faye é a protagonista ativa e precisa proteger o futuro que criou para Kratos e Atreus. | Ordem das missões, vilão final, desfecho e duração continuam sem confirmação. |
Evidência visual
Três imagens oficiais que ajudam a explicar a cronologia
A página usa mídias existentes de fontes oficiais. Elas explicam o cenário e o anúncio, sem inventar cenas de uma história ainda não lançada.
O Everywhen é um marco de cenário, não uma data
O Everywhen importa para a cronologia porque permite que Faye aja depois do funeral sem apagar o luto que define o começo da saga moderna. As descrições oficiais o apresentam como o pós-vida dos deuses e como um espaço onde diferentes tradições mitológicas podem se encontrar.
Isso mostra onde a nova história começa em termos gerais, mas não informa há quanto tempo Faye morreu, como o tempo funciona ali ou se todos os locais do trailer fazem parte do mesmo caminho. Essas perguntas precisam de uma resposta oficial.
A revelação mostra um novo capítulo, não a ordem de todos os eventos
A revelação de gameplay mostra Faye com sua espada, os poderes da Mão Dourada e companheiros incomuns. Isso apoia a conclusão de que o jogo é uma continuação ativa liderada por Faye, e não apenas uma memória curta dentro da história de Kratos.
Um vídeo editado pode aproximar lugares, personagens e camadas temporais para apresentar o jogo. Por isso, a cronologia registra a protagonista, o cenário e os laços familiares confirmados, mas não afirma qual é o primeiro chefe, o destino final ou a ordem de cada imagem.
Como a cronologia se encaixa
O que acontece antes do início de God of War Laufey
A cronologia fica mais clara quando biografia, contexto dos jogos lançados e a nova história anunciada permanecem separados.1. A vida anterior de Faye é a base, não um roteiro completo de prequela
Antes do novo começo, Faye já viveu uma história longa e parcialmente escondida. Ela está ligada aos Gigantes, à proteção do conhecimento Jotnar, à resistência contra Odin e à família que constrói com Kratos. Os jogos lançados mostram esses fatos por meio de memórias, murais, diálogos e consequências, não por uma biografia contínua.
Para a cronologia, isso significa que sua vida anterior vem antes dos acontecimentos jogáveis modernos, mas muitas cenas não podem receber uma data exata. Um jogo futuro pode preencher essas lacunas; até lá, não devemos colocar no calendário uma batalha ou encontro nunca mostrado só para deixar a sequência mais organizada.
2. God of War (2018) oferece o ponto de partida público da saga
God of War (2018) começa depois da morte de Faye e transforma seus últimos desejos na viagem que apresenta a história da família. Kratos e Atreus levam suas cinzas ao pico mais alto, enquanto as descobertas sobre sua identidade de Gigante mudam a forma como o público entende o mundo.
Este é um marco importante, mas não significa que toda a vida pessoal de Faye aconteceu imediatamente antes do jogo. A história de 2018 é a entrada do público, não o registro completo das décadas anteriores.
3. Ragnarök acrescenta contexto às escolhas e ao legado de Faye
God of War Ragnarök amplia o quadro com memórias, profecias, pistas dos Gigantes e a maneira como as decisões de Faye continuam influenciando Kratos e Atreus. Essas revelações explicam por que uma história liderada por Faye pode continuar depois de sua morte: seus planos e relações já faziam parte do movimento maior da saga.
Ragnarök é, portanto, um contexto essencial para a nova cronologia, mas não revela automaticamente a ordem da campanha. Um mural pode confirmar uma relação e uma fala pode confirmar um evento passado sem provar onde cada missão inédita se encaixa.
4. O funeral e o Everywhen conectam as histórias antiga e nova
A nova premissa muda o ponto de vista das pessoas que choram por Faye para a própria Faye. Depois do funeral, ela desperta no Everywhen e recebe uma missão ligada ao futuro que criou para Kratos e Atreus. Por isso é mais correto descrever o jogo como uma continuação pós-funeral, não como uma simples prequela.
A transição exata continua limitada. Ainda não sabemos se o começo mostra diretamente o funeral, como Faye vive essa passagem ou quanto da campanha ocorre no Everywhen. A cronologia mais segura é a sequência ampla dos marcos, não um guia especulativo capítulo a capítulo.
Lista de incógnitas
O que a cronologia atual não pode confirmar
Muitas buscas pedem uma cronologia completa. A premissa oficial permite ordenar os grandes marcos, mas ainda não permite criar um guia de spoilers definitivo.
- Nenhuma data ano a ano foi publicada para a vida de Faye ou para o Everywhen.
- O intervalo exato entre o funeral de Faye e seu despertar é desconhecido.
- Ordem das missões, número de capítulos, vilão final e desfecho não foram confirmados.
- A edição de um trailer não prova que cada cena esteja em ordem cronológica.
- Lançamento e plataformas pertencem ao rastreador de lançamento, não a uma cronologia inventada.
Checagem de fontes
Como esta cronologia separa cânone e inferência
Os marcos da cronologia vêm da página oficial de God of War Laufey no PlayStation, do primeiro artigo do PlayStation Blog e do contexto das histórias publicadas de God of War já acompanhado por esta wiki. Uma futura informação oficial mais precisa deve substituir estes marcos gerais.
Este é um guia independente de fãs, não uma cronologia oficial. Discussões da comunidade podem sugerir perguntas, mas não são usadas para atribuir datas, nomear missões inéditas ou transformar uma teoria do trailer em fato confirmado.
Etiquetas de evidência usadas
- Confirmado: o cenário geral após o funeral e o Everywhen.
- Contexto: memórias, murais e consequências familiares dos jogos publicados.
- Desconhecido: datas exatas, ordem dos capítulos, final e papéis não revelados.
- Regra de atualização: mudar os marcos gerais apenas quando uma fonte oficial esclarecer a sequência.
FAQ
Perguntas sobre a cronologia de God of War Laufey
Quando se passa God of War Laufey?
A história anunciada começa depois do funeral de Faye. Ela desperta no Everywhen, mas o tempo exato entre o funeral e esse despertar ainda não foi confirmado.
God of War Laufey se passa depois de God of War Ragnarök?
A nova história está ligada ao futuro de Faye, Kratos e Atreus depois da morte dela e, portanto, acompanha a saga moderna em termos amplos. Ainda não foi publicada uma posição capítulo a capítulo em relação a cada cena de Ragnarök.
God of War Laufey é uma prequela?
É mais correto descrevê-lo como uma continuação liderada por Faye que começa depois de seu funeral, e não como uma prequela linear situada inteiramente antes de God of War (2018).
Onde o Everywhen se encaixa na cronologia?
O Everywhen é o pós-vida dos deuses e o lugar onde Faye desperta depois do funeral. As regras do tempo e a geografia completa desse lugar ainda são desconhecidas.
A cronologia completa de God of War Laufey está confirmada?
Não. Os grandes marcos estão confirmados, mas datas exatas, ordem das missões, duração e final continuam em aberto até a publicação de novas informações oficiais.